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场景原画设计前要做什么准备工作?

发布时间:2020年11月11日 01:57:19 来源:环球青藤 点击量:901

【摘要】无论是在游戏还是影视动画中,场景都是抓住整体风格的重要部分。为了可以正确把握作品的整体风格,场景设计师往往要做许多前期工作。那么,场景原画设计前要做什么准备工作呢?今天就跟随小编一起来了解下吧!

准备工作的前期,场景原画师要熟读剧本,了解故事情节、发展脉络、人物的情绪变化、生活环境等等,分清主次场景的关系。然后原画就可以去找符合剧情的设计素材,根据素材和资料进行构思。一般设计师在构思的时候,都会思考如何突出主题风格,营造气氛;怎么用不同的视觉角度表达场景。

构思完成之后,设计师就可以胸有成竹去画草图了。

草图要注重场景的透视,构图的形式风格,尊重时代背景,突出整体。好的场景能调动无数镜头语言,还会有浓烈的艺术气息。

最后,我们可以把场景原画设计的准备工作归纳为十个必须清楚的问题:

1、清楚主题与主体,运用素材,决定风格。

2、清楚形式带来空间区域和引导导演把戏做足。

3、清楚构图,给予主题生动与意境。

4、清楚画面布局变化,韵律的节奏。

5、清楚技法带来神秘变化及情调。

6、清楚光影对整体画面的控制。

7、清楚透视带来的景深变化,巧用前层作用。

8、清楚角度带来造型的变化和细节刻画。

9、清楚主体与周边物体联系的情趣与味道。

10、清楚每段落的色彩情调,协调与统一。

关于场景原画设计前要做什么准备工作,环球青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

分享到: 编辑:方梦茹

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