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游戏角色头像设计要点有哪些?

发布时间:2020年09月30日 02:57:02 来源:环球青藤 点击量:795

【摘要】近年来,随着游戏产业的发展,游戏角色原画师的需求也逐渐加大。许多玩家在接触游戏时也对游戏原画师这一高薪职业充满了兴趣。那么,一名角色原画师如何才能画出吸引目光角色呢?其中,角色头像设计是基础也是非常重要的一项工作,那么,今天就跟随小编一起来了解下游戏角色头像设计要点吧!

三庭:指的就是脸的长度比例,我们把脸的长度分为等分的三部分,从前额的发际线至眉骨,从眉骨至鼻底,从鼻底至下颏,各占脸长的1/3。

五眼:五眼指的是我们整个脸部的宽度比例,以我们的眼睛长度为一个单位,把脸的宽度分成五个相等的部分,从左侧发际至右侧发际,为五只眼形。

在头像的草稿阶段就要先根据三庭五眼定好五官和发际线的位置。使用灰调起稿能摒除配色的干扰,专心于脸部结构的刻画。下面是大致的头像绘画过程:

1、头像起草可以通过打线草稿和色块起稿两种方式。用线能更快速上手,用色块能直接在起稿时找好明暗关系,可以根据自己喜好来选择。

2、在用基本色调概括完脸部轮廓后,用深色在眼窝、鼻下、嘴唇等有凹陷的地方进行压暗,一层一层丰富暗部的层次。

3、定好光源方向,使用正片叠底来为头像绘制结构投影,增强面部起伏与体积感。

4、在这个基础上给人物设计头发,选择皮肤和头发的配色后头像就完成了。

关于角色头像设计要点,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

分享到: 编辑:方梦茹

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