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3DMax中快捷键alt+q孤立模式有什么作用?

05月11日 05:332586人阅读
刘老师 游戏建模

ALT+Q:

“孤立当前选择”工具暂于在暂时隐藏场景其余对象的基础上来编辑单一对象或一组对象。这样可防止在处理选定对象时选择其他对象。专注于需要看到对象,无需为周围的环境分散注意力。同时也可以降低由于在中显示其他对象而造成的性能开销。

启用“ 孤立当前选择”时,孤立的对象选择在所有视口中居中放置。活动视口还可以对孤立对行“## 最大化显示”操作。

当孤立的当前选择包含多个对象时,可以选择这些对象的子集,然后再选择“ 孤立当前选择”。这会孤立子集。但是,单击“ 退出孤立”会取消隐藏整个场景。您无法通过单独的孤立层级“逐步后退”。

注意:“ 孤立当前选择”只对对象层作用。当处于子对象层级时,无法选择该功能。如果在处理孤立的对象时进入子对象层级,可以单击“ 退出孤立”,但不能孤立子对象。

提示:也可以使用“ 孤立未选定对孤立场景中所有未选定的对象。

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