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次时代游戏建模的大致流程是什么呢?

发布时间:2020年09月10日 02:46:35 来源:环球青藤 点击量:1863

【摘要】次时代游戏建模,其实就是下一个时代的游戏。现如今,随着游戏硬件的不断提升,次时代游戏离我们越来越近,相应的市场上对于游戏建模的要求也越来越高,难度也会增大,这督促我们要不断更新游戏建模方法,提升水平。那么,次时代游戏建模的大致流程是什么呢?今天就跟随小编一起来了解下吧!

1.先用max或者maya搞出低模的大体形态;(复制一份卡出硬边,导出obj)。

2.用zb雕细节(肌肉纹理,金属破损等等)。

3.减面导出obj,在Maya里拓扑一个低模。

4.在Maya或者max里分uv。

5.烘焙法线贴图和ao贴图(可以用Maya,max,xnormal)。

6.用PS制作ID图。

7.将obj和法线图ao图ID图导入substance painter制作材质和颜色图。导出高度图高光图。

8.其实已经结束了,不过为了看起来更高格调一些,还可以用8猴渲染一下看看效果,你直接去ue4或者油腻体渲染也可以。

关于次时代游戏建模的大致流程的内容,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的技巧及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

分享到: 编辑:方梦茹

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