当前位置: 首页 > 问答 > 游戏建模 > 问答详情

游戏角色设计的步骤有哪些?

11月27日 09:37753人阅读
赵老师 游戏建模

中模是进入高模制作前的一个步骤,所以在布线方面要特别注意适合高模制作,尽量保证均匀、平衡。在中模的基础上,需要运用一些高模制作的特定软件,如ZBURSH , MUDBOX等,尽可能的把模型的细节凸显出来。同时,高模角色的制作一定要注意结合解剖学知识,要符合生物体的正常的结构形态。

随后,我们仍旧要在中模的基础上工作,这一次是减少面数,来制 作出用于最后渲染的低面数的模型。由于低模是实际在游戏中运行的模型,其面数受到游戏设备机能的巨大限制,所以要以尽量最精简的面数来达到最接近高模的表现效果。

模型制作完毕后, 就要合理的分布 UV 图, 然后利用类似MAX或MAYA这样的常规3D软件来烘焙高精度的 NORMAL 贴图。这一步骤富含很 多技术要求,如拆分 UV ,调整高低模的匹配度,然后进入烘焙,最 后进入 PS 软件进行一些小错误的修复,并添加更多的细节。这是游戏角色制作中关键的一步。

根据游戏风格选择合适的贴图素材,从而制作出高精度的diffuse和specular贴图。通过specular贴图,我们可以 充分表现各个部位的质感。

模型贴图都准备好以后,就可以进行骨骼绑定做测试了。在这 个步骤中,要注意角色设计的合理性。一个骨骼往 往会用在多个对象上,所以绑定过程的重要程度往往超过动画制作本身。最后我们就可以看到整个角色的最终效果了。

职业技能申请领取
您的姓名
您的电话
意向课程
点击领取

环球青藤

官方QQ

扫描上方二维码或点击一键加群,免费领取大礼包,加群暗号:青藤。 一键加群

问答来自

赵老师 游戏建模
好评率85% 浏览753

相关问题

C4D做的模型怎么导入到3DMax里面?
刘老师 游戏建模
3Dmax里的克隆和复制不一样吗?
刘老师 游戏建模
学习游戏建模需要做哪些准备?
魏老师 游戏建模
课程咨询 学员服务 公众号

扫描关注微信公众号

APP

扫描下载APP

返回顶部