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学习次世代要用到哪些软件技术?

发布时间:2020年10月29日 02:38:16 来源:环球青藤 点击量:955

【摘要】目前市面上随着3D游戏的兴起以及VR的盛行,3D游戏美术设计师的需求越来越广泛,市场缺口大,人才需求供不应求。那么,学习次世代,都需要学习哪些软件技术呢?今天就跟随小编一起来了解下吧!

现在的次世代游戏需要运用到的maya,max,substance painter,zbrush,topogun,Marmoset toolbag等等。

那正常的制作流程为:利用maya或者max搭建我们的中模,然后导入我们的zbrush里面进行雕刻得到我们的高模,再通过topogun去拓扑我们的低模,然后回到maya或者max将我们的低模uv展开摆好。

然后进行我们的法线和ao的贴图烘焙,得到法线和ao的贴图后我们最后将进到substance painter里进行我们的pbr材质绘制。最后将我们绘制好的贴图以及低模进去Marmoset toolbag里进行渲染和截图。

关于要学习次世代,需要学习哪些软件技术,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

分享到: 编辑:方梦茹

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